Враги

В Moboria нет именных монстров. В каждом рейде из Глубин берётся несколько рас врагов в разных вариантах, и они выходят против твоего отряда по одной дуэли за раз. Последний враг всегда босс.

Категории

Каждая раса врагов относится к одной из трёх категорий. У каждого класса есть избранный враг: герои этого класса наносят врагам этой категории на 10% больше урона. Что умеет каждый класс, читай на странице героев.

Humanoids

They have names, plans, and opinions about your plan.

Humans, orcs, goblins, lizardfolk, cyclopes and minotaurs: the thinking folk of the Deep. They fight with tactics, which is exactly why rogues, rangers and necromancers, who like to think one step ahead, hit them harder than anything else.

Сильнее всех бьют

RogueRangerNecromancer

Расы

Human, Orc, Goblin, Lizardfolk, Cyclops, Minotaur

Beasts

Fangs, claws, scales, and no manners.

Wolves, spiders, bats, slimes, trolls, nagas and dragons: the creatures of the Deep that never learned to talk and see no reason to start. Knights, barbarians and druids know how to deal with them, and hit them harder than they hit anything else.

Сильнее всех бьют

KnightBarbarianDruid

Расы

Spider, Wolf, Bat, Slime, Dragon, Naga, Troll

Cursed

Not alive, not entirely unalive, and very much in the way.

Skeletons, zombies, shadows, imps, gargoyles, oni, and the occasional mimic pretending to be a chest. Sorcerers and clerics, whose magic cuts straight through old curses, hit them harder than anything else.

Сильнее всех бьют

SorcererCleric

Расы

Skeleton, Zombie, Shadow, Imp, Gargoyle, Oni, Mimic

Ранги врагов

Enemy

1xздоровья обычного врага своей расы

Each raid has one enemy per participant. The last one is the boss.

Miniboss

1.5xздоровья обычного врага своей расы

One per raid, only in raids with 8 or more enemies. 1.5x the health of a common enemy of its race, and up to 5.9% more health and attack.

Boss

2xздоровья обычного врага своей расы

The last enemy of every raid. 2x the health of a common enemy of its race, and up to 17.6% more health and attack. It carries the biome's signature ability and fights in a boss format.

Форматы боссов

The boss fight is played as heroes x enemies. When the raid starts, the game compares the heroes' power with the enemy line-up and picks one of 3x1, 2x1, 1x1, 2x2 (from the weakest raid to the strongest); the format is then locked for the whole raid. Only the boss fight changes format.

ФорматГероиВраги
3x131
2x121
1x111
2x222

Предупреждение босса и защита

Большинство способностей босса объявляется заранее (атак до удара: 2). Используй это окно: ответь в чате командой !guard до удара, и он ударит гораздо слабее. Вместо этого класс Knight может ответить своим навыком Taunt.

-70%урона и эффекта от объявленной атаки, если защитишься вовремя
3.5xурона от этой атаки, если не ответить
50%от твоей следующей обычной атаки: столько стоит полезная защита

Защита без открытого предупреждения впустую тратит 100% следующей атаки, так что дождись объявления.

Расы врагов

Показатели даны для обычного врага при уровне рейда 10; каждый диапазон охватывает все варианты расы. В настоящем рейде они растут вместе с уровнем рейда и числом игроков, а более сильные варианты встречаются глубже.

Humanoids

ВрагАтакиHPАтакаЗащита %Крит %Уклонение %Варианты
HumanНе в рейдахБлижний бой225–25510–1215–2115–2110–143
OrcБлижний бой225–25510–1215–216–188–123
GoblinДальний бой180–2109–113–918–2412–164
LizardfolkБлижний бой195–2259–106–2121–2410–123
CyclopsБлижний бой2401218343
MinotaurБлижний бой225–27010–1518–276–120–83

Beasts

ВрагАтакиHPАтакаЗащита %Крит %Уклонение %Варианты
SpiderДальний бой150–1805–90–618–3010–184
WolfБлижний бой195–2409–126–1812–184–104
BatБлижний бой1657012204
SlimeБлижний бой225–2858–100–60–30–43
DragonБлижний бой225–2709–1412–219–152–83
NagaБлижний бой22511151583
TrollБлижний бой2401021323

Cursed

ВрагАтакиHPАтакаЗащита %Крит %Уклонение %Варианты
SkeletonДальний бой210–2259–106–2112–2484
ZombieБлижний бой22596303
ShadowБлижний бой195–2258–100–96–1812–163
ImpДальний бой180–2108–100–615–216–144
GargoyleБлижний бой240830003
OniБлижний бой2251218983
MimicРедкийБлижний бой150–2707–130–180–210–123

Mimic встречается редко: в каждом рейде шанс его появления 1%, а на самых больших глубинах он растёт до 10%.